| Matrix BoundingFrustum |
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| Escrito por Administrator |
| Martes, 26 de Mayo de 2009 04:48 |
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XNA Game Studio 3.0 Matrix.CreateRotationY Method (Single) [Esta documentación es preliminar y está sujeta a cambios.] Devuelve una matriz que puede ser utilizado para girar un conjunto de vértices en todo el eje. Nombres:Microsoft.Xna.Framework
Ensamblado:Microsoft.Xna.Framework (in microsoft.xna.framework.dll)
Sintaxis
Código : C# public Matrix Matrix { get; set; } Analizado en 0.140 segundos ha 244 B/s, GeSHi 1.0.8.2-- CFX.GHCode Programado Por Crea-Flash.com Valor de la Propiedad
La Matrix que describe esta saltando tronco.
Comentarios
Esta propiedad se puede utilizar para restablecer la clase BoundingFrustum al dar nuevos valores, en vez de crear uno nuevo.
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| Última actualización el Martes, 26 de Mayo de 2009 10:25 |


