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Sonidos y MúsicaLa mayoría de juegos tienen ciertos efectos de sonido y algunas músicas de fondo. Muchos efectos de sonido útiles pueden ser encontrados en el Website de Game Maker. Muchos más pueden ser encontrados alrededor de la web.Apara agregar un recurso de sonido a tu juego, usa la opción 'Add Sound' (Agregar Sonido) del menú 'Add' (Agregar) o usa el botón correspondiente en la barra de herramientas. El siguiente formulario se mostrara Para cargar un sonido, presiona el botón 'Load Sound' (Cargar sonido). Un dialogo de selección de archivo se mostrara en donde podrás elegir el archivo de sonido. Hay dos tipos de archivos de sonido soportados por Game Maker, archivos WAVE (*.wav) y archivos MIDI (*.MIDI). Los archivos Wave son usados para efectos de sonido cortos. Usan mucha memoria, pero se ejecutan instantáneamente. Usa este tipo de archivos para los efectos de sonido de tu juego (Explosiones, disparos, golpes, etc,etc,etc) Los archivos Midi son diferentes para describir música. Como resultado usan mucho menos memoria, pero están limitados a música instrumental de fondo (usando el secuenciador de la PC). Además, por defecto solo se puede ejecutar un archivo midi a la vez (puedes usar múltiples archivos wav simultáneos) Una vez cargado el archivo de sonido, puedes escucharlo pulsando el botón 'Play'. Además el botón 'Save Sound' guardara en la PC el archivo de sonido. Este botón no es parte de la creación de recursos de audio, pero podrías necesitarlo en caso de perder el archivo original. NOTA: cabe aclarar, que Game Maker importa al juego todo recurso que cargues desde tu PC. Así no necesitas una carpeta de recursos o archivos fuera del juego, todo esta dentro del archivo de trabajo. |