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Backgrounds

Backgrounds

El tercer tipo de recurso básico es el Background. Los Backgrounds son generalmente las imágenes grandes que se utilizan como fondos del room (o foregrounds) para los cuartos en los cuales el juego ocurre. Las imágenes de fondo se hacen a menudo de una manera tal que puedan embaldosar un área sin las grietas visuales. De esta manera usted puede llenar el fondo de un cierto patrón. Un número de tales backgrounds del embaldosado se pueden encontrar en el website de Game Maker. Muchos más se pueden encontrar en otros lugares en la red.

Para agregar un recurso del fondo a su juego, utilice el ítem “Add background” en el menú “Add” o utilizan el botón correspondiente en el toolbar. La ventana siguiente aparecerá en pantalla:

Presione Load Background para cargar una imagen de fondo. Game Maker apoya muchos formatos de imagen. ¡Los backgrounds no pueden ser animados! El “checkbox transparent” indica si o no el Background es parcialmente transparente. La mayoría de los fondos no son transparentes así que el defecto no es. El color de la transparencia es el mas inferior a la línea mas izquierda. Ud puede cambiar el Background o crear uno nuevo con el botón “edit background”.