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Mas sobre Rooms

Mas sobre Rooms

Los rooms en Game Maker tiene muchas opciones. Antes de tratar las mas importantes. En este capítulo discutiremos las otras opciones. Cuando abres un room en advanced mode se verá así:

Como verás, algunos botones nuevos han sido agregados a la barra. Hay botones para ordenar las instancias horizontalmente o verticalmente. Esto es útil cuando las instancias se superponen parcialmente. (Cuando agregues tiles estos botones funcionarán con tiles, igual que como funcionan con las instancias). También hay botones para bloquear todas las instancias o desbloquearlas. Las instancias bloqueadas no pueden ser movidas ni borradas. Esto te salva de hacer esto intencionalmente. Usando el menú con el click derecho del mouse (mantén presionado <Ctrl> y haz click derecho en una instancia) puedes incluso blouear o desbloquear instancias individuales.

Finalmente, puedes indicar si deseas usar celdas (grids) isométricos. Esto es muy útil cuando desees crear juegos isométricos. Primero de todo, las líneas del grid automáticamente se hacen diagonales. También las instancias se acomodan mejor.( Funciona mejor cuando el origen del sprite que posee la instancia es 0,0 -esquina superior izquierda- ).

También hay dos solapas nuevas que se discutirán adelante.

Información sobre las diferentes opciones avanzadas de los rooms puede ser encontrado en las siguientes páginas:

Configuración avanzada
Agregando tiles
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