Esta funcionalidad está solamente disponible en la versión registrada del Game Maker.
Game Maker es un programa dirigido para hacer juegos en 2 dimensiones y juegos isométricos. Sin embargo
hay algunas funciones para crear juegos en 3 dimensiones. Antes de empezar con esto, hay algunas cosas que debes entender al respecto:
Las funcionalidades en Game Maker está limitada a la parte gráfica.
No hay ninguna otra ayuda para 3D. Cuando empiezes el modo 3D puedes tener problemas con
las views, el depth, etc. Esto es porque está limitado a la parte gráfica.
Cuando uses las funciones en 3D, hay ciertos aspectos que no pueden ser usados mas
No puedes mas usar background ni foregrounds en tus rooms.
No puedes usar la posición del mouse. La posición del mouse no será transformada a
coordenadas 3D. Seguirás obteniendo su posición en la pantalla, y no en el juego. Pero puedes hacer el cálculo vos mismo, o
directamente no usar el mouse.
No puedes mas usar tiles.
Comprobar colisiones está solo disponible para las coordenadas 2D.
Por lo tanto deberás hacer tus propias funciones para comprobar las colisiones.
Todas las funciones en 3D son a través de código. Por lo tanto debes conocer muy bien el GML.
También debes entender muy bien como el Game Maker funciona o tendrás muchos problemas.
Debes tener algunos conocimientos sobre las básicas de los gráficos 3D. En particular como perspectiva, proyección, luz, niebla, etc.
No hay ninguna posibilidad de usar modelos hechos con programas externos, y no se planea agregar en futuras versiones.
Debes ser muy cuidadoso con la velocidad.También debes tener en cuenta que no está totalmente optimizado.
Si esto no asusta, puedes seguir.
Información en gráficos 3D puede ser encontrado en las siguientes páginas: